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空手道

空手道裁判警报系统

介绍空手道裁判员警报系统, 这是一项经过精心设计的创新,旨在丰富参赛者的榻榻米体验, 教练, 裁判, 监察, 以及所有的比赛官员. 它的设计是通过改进的计时和无缝通信来增强信心, 就在需要的时候.

在激烈的对打比赛中,每一秒都很重要. 该系统旨在培养对运动员和行动的坚定不移的关注, 确保关键时刻不会被裁判错过或忽视, 监察, 或计时员.

通过谨慎的, 毫不费力, 并直接有效地向裁判发出警告, 它使他们能够一心一意地关注核心责任, 消除干扰或混乱.

它是如何工作的

15秒- atto - shibaraku
当计分板显示15秒时, 计时员按下1号按钮, 立即向裁判发出声音/振动警报, 促使他们向运动员宣布“ATO-SHIBARAKU”.

时间到了——游戏
当比赛结束时, 计时员按下2号按钮, 立即向裁判发出声音/振动警报, 促使他们停止比赛.

Stop Match 监察
按照既定规则, 监察可以自主激活手持吊坠上的按钮, 启动声音/震动警报,及时通知裁判暂停比赛.

它的设计和配置使它在有多个榻榻米的地方非常有效, 消除比赛期间的交叉榻榻米口哨混淆.

裁判警报系统确保准确的计时和直接的沟通, 促使裁判员采取迅速果断的行动,并旨在补充和符合空手道运动规则和目标的原则.

比赛裁判规则及要求范例(WKF节录)

裁判 - WKF规则-附录1:术语

裁判会宣布“Ato Shibaraku”

Timekeeper - WKF规则-附录1:术语

计时员将在比赛结束前15秒发出声音警报 

监察 - WKF规则- 15.5.4. (1)-19)

在下列情况下,比赛监督(KANSA)将吹哨示意停止比赛

分数的上司 - WKF规则- 15.5.5.(3)

-如果裁判没有听到计时铃声, 计分员将吹哨停止比赛

一般 - WKF规则第16条.

-可为全国比赛的目的而修改本规则 

 

加入我们,提升榻榻米的体验. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, 精度, 以及比赛的效率.

 

  • 确保不会错过重要的基于规则的时刻,例如宣布Ato-Shibaraku.
  • 设计为在密集人群中实现最佳性能, 多张榻榻米的嘈杂室内环境.
  • 警报系统的设计减轻了由其他榻榻米声音信号(如哨声和记分牌)引起的与时间相关的混乱.
  • 促进裁判员和计时员在关键因素上的沟通.
  • 提升运动员、教练、裁判、比赛官员和观众的体验.
  • 监察和Timekeeper都可以单独通知裁判, 确保迅速反应和立即行动.
  • 裁判员的注意力始终集中在运动员身上, 加强对涉及接触和能量转移案件的判断.
  • 现代化榻榻米通信,通过更新的方法减少与时间有关的问题和抗议.
  • 可定制的声音, 振动, 或组合警报选项,以满足个别联邦的要求.
  • 一个现代的方法来提高裁判和官员的表现,减少与时间有关的问题和其他抗议.
  • 作为比赛期间时间和监察警报通信的前沿主要方法, 或者作为传统哨子系统的补充支持, 拥抱一个同步的, 现代的方法.
  • This isn't just about technology; it's about cultivating an environment where every participant can operate to their best performance.
  • 是时候提升榻榻米的体验了. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, 精度, 以及比赛的效率.
产品宣传册
  • 信息

    在激烈的对打比赛中,每一秒都很重要. 该系统旨在培养对运动员和行动的坚定不移的关注, 确保关键时刻不会被裁判错过或忽视, 监察, 或计时员.

    通过谨慎的, 毫不费力, 并直接有效地向裁判发出警告, 它使他们能够一心一意地关注核心责任, 消除干扰或混乱.

    它是如何工作的

    15秒- atto - shibaraku
    当计分板显示15秒时, 计时员按下1号按钮, 立即向裁判发出声音/振动警报, 促使他们向运动员宣布“ATO-SHIBARAKU”.

    时间到了——游戏
    当比赛结束时, 计时员按下2号按钮, 立即向裁判发出声音/振动警报, 促使他们停止比赛.

    Stop Match 监察
    按照既定规则, 监察可以自主激活手持吊坠上的按钮, 启动声音/震动警报,及时通知裁判暂停比赛.

    它的设计和配置使它在有多个榻榻米的地方非常有效, 消除比赛期间的交叉榻榻米口哨混淆.

    裁判警报系统确保准确的计时和直接的沟通, 促使裁判员采取迅速果断的行动,并旨在补充和符合空手道运动规则和目标的原则.

    比赛裁判规则及要求范例(WKF节录)

    裁判 - WKF规则-附录1:术语

    裁判会宣布“Ato Shibaraku”

    Timekeeper - WKF规则-附录1:术语

    计时员将在比赛结束前15秒发出声音警报 

    监察 - WKF规则- 15.5.4. (1)-19)

    在下列情况下,比赛监督(KANSA)将吹哨示意停止比赛

    分数的上司 - WKF规则- 15.5.5.(3)

    -如果裁判没有听到计时铃声, 计分员将吹哨停止比赛

    一般 - WKF规则第16条.

    -可为全国比赛的目的而修改本规则 

     

    加入我们,提升榻榻米的体验. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, 精度, 以及比赛的效率.

     

  • Details
    • 确保不会错过重要的基于规则的时刻,例如宣布Ato-Shibaraku.
    • 设计为在密集人群中实现最佳性能, 多张榻榻米的嘈杂室内环境.
    • 警报系统的设计减轻了由其他榻榻米声音信号(如哨声和记分牌)引起的与时间相关的混乱.
    • 促进裁判员和计时员在关键因素上的沟通.
    • 提升运动员、教练、裁判、比赛官员和观众的体验.
    • 监察和Timekeeper都可以单独通知裁判, 确保迅速反应和立即行动.
    • 裁判员的注意力始终集中在运动员身上, 加强对涉及接触和能量转移案件的判断.
    • 现代化榻榻米通信,通过更新的方法减少与时间有关的问题和抗议.
    • 可定制的声音, 振动, 或组合警报选项,以满足个别联邦的要求.
    • 一个现代的方法来提高裁判和官员的表现,减少与时间有关的问题和其他抗议.
    • 作为比赛期间时间和监察警报通信的前沿主要方法, 或者作为传统哨子系统的补充支持, 拥抱一个同步的, 现代的方法.
    • This isn't just about technology; it's about cultivating an environment where every participant can operate to their best performance.
    • 是时候提升榻榻米的体验了. 让我们的空手道裁判警报系统无缝地进行通信, 精度, 以及比赛的效率.
  • 手册 & 下载
    产品宣传册